ゲームガイド/惑星復旧作業 のバックアップの現在との差分(No.1)

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**ゴミ収集 [#y73469de]
ゴミを収集すると、電気以外の資源を獲得できます。
ゴミを収集するには、ゴミ収集ロボットが必要になります。
マップ画面でゴミの山をクリックすると、そのゴミの山の情報ウィンドウが表示されます。
ここでゴミ収集ボタンをクリックします。
&attachref(./recycle_01.jpg,nolink);
ゴミの山に向かわせるゴミ収集ロボットをクリックして、選択ボタンを押します。
&attachref(./recycle_02.jpg,nolink);
選択されたゴミ収集ロボットがゴミの山に移動し、到着したときの収集を開始します。
ゴミ収集ロボットが最大収集量だけゴミを収集すると収集を終了し表示が表示されます。
&attachref(./recycle_03.jpg,nolink);
収集完了の表示が表示され、ゴミをクリックした後、資源回収ボタンを押すと、収集した資源をすぐに獲得でき
また、資源回収をしたゴミ収集ロボットは、待機状態になります。
待機しているロボットは、収集を開始し、ボタンを押した後回収する資源量を設定して、再度の収集を開始することができ
ています。
※手動収集を選択すると、ゴミの山に到着したときから回収する資源量を設定することができます。
※資源がいっぱいになった状態で、資源回収をすると、完全収集量の20%だけが獲得できます。
&attachref(./recycle_04.jpg,nolink);
ゴミ収集ロボットの情報ウィンドウには、分別の特性項目があります。
特性ポイントを配布すると、その資源をより多く収集します。
特性ポイントは、ロボットをアップグレードするたびに12ポイントずつ取得します。
※特性ポイントを初期化するには、分別収集特性リセットアイテムが必要になります。
&attachref(./recycle_05.jpg,nolink);
待機中のゴミ収集ロボットがあれば、画面切り替えボタンの下に待機表示が表示されます。
待機表示をクリックすると、待機中のゴミ収集ロボットがある場所を簡単に知ることができます。
&attachref(./recycle_06.jpg,nolink);
ゴミの山では、一定の確率でゴミモンが出現します。
ゴミ収集ロボットがゴミを回収する際にゴミモンが出現するとゴミ収集ロボットはモンスターに捕獲され
ゴミ収集をすることができなくなります。
自分のゴミ収集ロボットがゴミモンに捕縛された場合、画面の切り替えボタンの下に警告表示が表示されます。
警告表示をクリックすると、捕獲されたゴミ収集ロボットがゴミの山が表示されます。
&attachref(./recycle_07.jpg,nolink);
宇宙船に管制を建設したり、ロボット工場で偵察ロボットを生産するとゴミモンが出現する前に発見することができます。
ゴミモンを発見するには、ゴミの山が検出範囲内にする必要があります。
&attachref(./recycle_08.jpg,nolink);
自分の偵察ロボットがゴミモンを発見したり、ゴミモンの出現を検出すると、警護ロボットを利用して、
ゴミモンを退治することができます。
ゴミの山をクリックして、戦闘ボタンを押すと、戦闘が開始されます。
戦闘の説明は、戦闘の項目をご覧ください。
※ゴミモン退治ガムがあれば戦闘をせずにゴミモンを退治することができます。
&attachref(./recycle_09.jpg,nolink);

**埋立 / 緑地造成 [#d70b3137]
ゴミを収集したゴミの山は、不要ゴミに変わります。 
不要ゴミは耕作ロボットを使い、埋め立てすることができます。
マップ画面で埋立用ゴミをクリックした後、埋め立てするボタンをクリックします。
&attachref(./farming_01.jpg,nolink);
耕作ロボットが不要ゴミに移動し、到着すると埋め立てを開始します。
埋め立てが完了したら、不要ゴミが耕作地に変わります。
&attachref(./farming_02.jpg,nolink);
耕作地は、一定時間の間作成したプレイヤーに所有権が与えられます。
一定時間が経過すると、耕地のイメージが変わり所有権が消えます。
&attachref(./farming_03.jpg,nolink);
&attachref(./farming_02_5.jpg,nolink);
植物園で栽培した植物を利用して耕作地に(森林、草原、湿地)を造成することができます。
緑地を造成する際にも耕作ロボットが必要になります。
耕地をクリックした後、目的の項目を選択します。
&attachref(./farming_04.jpg,nolink);
&attachref(./farming_03.jpg,nolink);
造成するボタンを押すと、耕作ロボットが作業を開始します。
造成が完了すると、耕作地が緑地に変わります。
緑地でガム弾生産に必要な天然資源を得ることができます。
※宇宙船に食品保管庫を建設すると、より多くの天然資源を保存することができます。
&attachref(./farming_05.jpg,nolink);
&attachref(./farming_04.jpg,nolink);
埋め立てを終えた時、一定確率で農地のキラキラ効果が表示される場合があります。
この時、耕作地をクリックすると、野草の種を得ることができます。 
&attachref(./farming_06.jpg,nolink);
&attachref(./farming_09.jpg,nolink);
野草の種は、自然浄化をするときに使用されます。
自然浄化は、耕作ロボットを使わないで、不要ゴミにまくだけです。
マップ画面で不要ゴミをクリックした後、野草の種を選んでボタンを押します。
&attachref(./farming_07.jpg,nolink);
&attachref(./farming_10.jpg,nolink);
野草の種をまいた不要ゴミは一定時間が経過すると草原になります。
※タンポポの種子は、ブタクサの種よりも速く成長し店で購入することができます。
※ブタクサとタンポポの草原は、天然資源を収穫することはできません。
&attachref(./farming_08.jpg,nolink);
&attachref(./farming_11.jpg,nolink);
生ゴミは埋め立てだけでなく、バイオマス発電をすることができます。
バイオマス発電は、 Cの惑星からとなります。
マップ画面で生ゴミをクリックした後、バイオマスボタンを押します。
&attachref(./farming_09.jpg,nolink);
&attachref(./farming_05.jpg,nolink);
耕作ロボットが生ゴミに移動し、到着すると、電気の生産を開始します。
電気の生産が完了したら、電気を回収することができる状態になります。
&attachref(./farming_10.jpg,nolink);
&attachref(./farming_06.jpg,nolink);
バイオマス発電所をクリックした後、電気回収ボタンを押すと、生産された電気を回収することができます。
※バイオマスも一定時間の間の所有権があり、所有権が消えたら誰でも電気を回収することができます。
&attachref(./farming_11.jpg,nolink);
&attachref(./farming_07.jpg,nolink);
電気回収が終わったバイオマス発電所は、自然緑地に変わります。
自然緑地で文明都市攻撃用カプセルの生産に必要な天然資源を得ることができます。
&attachref(./farming_12.jpg,nolink);
&attachref(./farming_08.jpg,nolink);

**発電所の浄化 / 建設 [#r888a2f0]
古い発電所を浄化した後、新しい発電所を建設すると、電気を獲得できます。 
発電所を浄化し、建設するためには建設ロボットが必要になります。 
マップ画面で古い発電所をクリックした後、浄化するボタンをクリックします。 
※古い発電所を浄化するためには、一定量の電気が必要になります。 
&attachref(./plant_01.jpg,nolink);
建設ロボットが古い発電所に移動し、到着すると、浄化を開始します。 
浄化が完了すると、古い発電所が発電所跡地に変わり、古い発電所に残ったごみ量だけ資源を獲得します。 
&attachref(./plant_02.jpg,nolink);
発電所跡地は、新しい発電所を建設することができるスポットです。 
発電所跡地をクリックした後、建設する発電所を選択します。 
&attachref(./plant_03.jpg,nolink);
建設ボタンを押すと、建設ロボットが発電所の建設を開始します。 
建設が完了すると、発電所跡地が新しい発電所になります。 
※中央コントロールセンターをアップグレードすると、建設できる発電所の数を増やすことができます。 
&attachref(./plant_04.jpg,nolink);
発電所は、継続的に電気を生産し保存します。 
発電所をクリックした後、[電気送信]ボタンを押すと、保存されている電気をすぐに獲得することができます。 
※宇宙船にエネルギー保管所を建設すると、より多くの電力を保持することができます。 
&attachref(./plant_05.jpg,nolink);
※各発電所には、次のような特徴があります。 
  - 風力発電所:大気汚染度が高い序盤に効果が高い
  - 太陽熱発電所:大気汚染度が低くなるほど、電気生産量が高くなるので、後半に効果が高い
  - ハイブリッド発電所:風力発電と太陽光発電の両方が可能(ハイブリッド発電所設計図が必要です)
 - 風力発電所:大気汚染度が高い序盤に効果が高い
 - 太陽熱発電所:大気汚染度が低くなるほど、電気生産量が高くなるので、後半に効果が高い
 - ハイブリッド発電所:風力発電と太陽光発電の両方が可能(ハイブリッド発電所設計図が必要です)

**ゴーストタウン攻撃 [#r512d628]
惑星を浄化するためには、警護ロボットでゴーストタウンを攻撃して廃墟にする必要があります。 
ゴーストタウンの攻撃は、複数のプレイヤーと一緒に戦うことができます。 
マップ画面でゴーストタウンをクリックして直接戦闘ボタンを押します。 
&attachref(./oldcity_01.jpg,nolink);
戦闘を申請した場合、攻撃定員数を設定するウィンドウが表示されます。 
適切なロボット数を設定した後、参加させる警護ロボットを選択して攻撃開始ボタンをクリックします。 
戦闘難易度を選択することができます。難易度が高いほど、出現するゴミモンの数が多くなります。 
代わりに戦闘勝利時の浄化されたゴミの量も多くなります。 
&attachref(./oldcity_02.jpg,nolink);
設定したロボット数以上のロボットが戦闘に申請すれば自動的に攻撃開始を要求するウィンドウが表示されます。 
15秒以内に攻撃を開始ボタンを押すと、戦闘が開始されます。 
戦闘の説明は、 「戦闘」の項目をご覧ください。 
※メインメニューの戦闘に参加ボタンを押すと、現在の惑星の大気中の戦闘のリストが表示され、簡単に戦闘に参加することができます。 
※戦闘に勝利するとゴーストタウンのゴミ量が減少して、ゴミ量が0になるとゴーストタウンが廃墟に変わります。
&attachref(./oldcity_03.jpg,nolink);

**文明都市攻撃 [#pcda1fa5]
宇宙船にガム砲台を建設すると文明都市を攻撃することができます。
宇宙船画面でガム砲台の位置をクリックすると、建設ロボットがガム砲台を建設します。
※中央コントロールセンターのレベルを上げればガム砲台の数を増やすことができます。 
&attachref(./city_01.jpg,nolink);
ガム砲台で文明都市を攻撃するためには、ガム発射ロボットとガム工場で作るカプセルが必要です。
上記条件が揃えた後、マップ画面で文明都市をクリックし、ガム発射ボタンを押します。
※各砲台ごとにガム発射ロボットを配置する必要があります。 
&attachref(./city_02.jpg,nolink);
カプセル選択ウィンドウが表示されたら発射するカプセルの種類と量を設定し、発射ボタンを押します。
※宇宙船から文明都市までの距離とガム砲台のレベルに応じて、最大発射数が異なります。
&attachref(./city_03.jpg,nolink);
文明都市でカプセルが落ちて表示されたダメージ分だけ、文明都市の耐久度が減少します。
&attachref(./city_04.jpg,nolink);
ガム砲台でカプセルを発射した後、再発射するには、一定時間を待たなければなりません。
宇宙船画面でガム砲台をクリックすると、再び発射するまでの残り時間を確認することができます。
最近の攻撃か発射ボタンを押すと、最後に攻撃した文明都市を再び攻撃することができます。
※最近の攻撃か発射で文明都市を攻撃するとガム砲台にダメージが表示されます。
※耐久度が0になった文明都市はランダムで他の施設に変わります。
&attachref(./city_05.jpg,nolink);

**湖の浄化 [#me31fbc0]
惑星の汚れた湖を浄化するには、輸送ロボットが必要になります。
輸送ロボットは、航空宇宙工学を研究した後、ロボット工場で作成することができます。
マップ画面で汚れた湖をクリックした後、浄化するボタンをクリックします。 
&attachref(./lake_01.jpg,nolink);
輸送ロボットは湖に移動し、到着したら浄化を開始します。 
浄化が完了したら、汚れた湖は、澄んだ湖に変わります。
&attachref(./lake_02.jpg,nolink);
輸送ロボットは、湖を浄化しながら、資源を取得します。 
輸送ロボットが積載された資源は、輸送ロボットを宇宙船や発電所に送ることができます。 
輸送ロボットもゴミ収集ロボットのように分別特性があり、特性のポイントを分配することができます。 
※輸送ロボットは、湖の浄化中に作業をキャンセルをしても、その中に収集した資源を失わない。 [#w826e203]
※資源がいっぱいになった状態で輸送ロボットが、宇宙船や発電所に到着すると、資源をえられません。 [#p80b9866]
このとき、情報ウィンドウで、資源下ボタンを押すと、全体収集量の20 %だけを獲得できます。 
&attachref(./lake_03.jpg,nolink);
湖を浄化すると、まれに湖にネッキーが表示される場合があります。 
ネッキーが表示され、湖をクリックすると、ネッキーの鳴き声をはじめとするいくつかのアイテムを得ることができます。 
※ネッキーは湖の浄化を終えたユーザーに所有権が与えられ、一定時間が経過すると、所有権が消えます。 [#pbded241]
&attachref(./lake_04.jpg,nolink);
澄んだ湖には観光客が頻繁に出現します。 
観光客は、一定時間澄んだ湖に留まり観光客が消えたら、澄んだ湖は再び汚れた湖に変わります。 
画面右側の観光客の表示をクリックすると、観光客の場所を簡単に知ることができます。 
&attachref(./lake_05.jpg,nolink);
観光客を退去させる方法は2つあります。 
1つ目は、ネッキーが好きな食品を利用して、ネッキーを暴れさせる方法です。 
ネッキーが好きな食品は、ランダムに決定され、輸送ロボットが湖に移動する必要があります。 
2つ目は、ネッキーの鳴き声アイテムを使用する方法です。 
ネッキーの鳴き声アイテムは、ネッキーから獲得するか、ポイントショップで購入できます。 
この方法は、輸送ロボットが湖に移動しなくて可能です。 
観光客が出現した湖をクリックした後に選択します。 
&attachref(./lake_06.jpg,nolink);
方法を選択すると、湖にネッシーが出現して観光客を退去させ消えます。 
観光客を退去させればアイテムを得ることができます。 
&attachref(./lake_07.jpg,nolink);

**キコリン退治 [#ze0287a0]
D惑星から森にキコリンが出現します。 
キコリンは緑地に一定時間留まった後、緑地を壊してしまいます。 
キコリンが出現すると、画面の右側にキコリン出現マークが表示されます。 
&attachref(./lumber_01.jpg,nolink);
キコリンは、宇宙船や偵察ロボットの偵察範囲内でなければ見ることができます。 
キコリンが出現すると偵察ロボットがキコリンがいる方向を指し、矢印が表示されます。 
&attachref(./lumber_02.jpg,nolink);
キコリンが出現した緑地をクリックすると、退治するボタンが有効になります.
&attachref(./lumber_03.jpg,nolink);
退治するボタンを押すと、キコリンにカプセルを発射することができるウィンドウが表示されます。 
キコリンはガム砲台のカプセルで退治することができます。 
キコリンは嫌いカプセルがあり、それ以外のカプセルを発射しても与えるダメージが減少します。 
&attachref(./lumber_04.jpg,nolink);
カプセルを発射すると緑地にカプセルが落ちてキコリンの体力が減少します。 
キコリンの体力が0になるとキコリンが消えます。 
キコリンを退治すればアイテムを得ることができます。 
※キコリンは文明都市がすべて消えれば現れません。 
&attachref(./lumber_05.jpg,nolink);
一定時間内にキコリンを退治していなければ、緑地が破壊された森に変わります。 
壊れた森は、埋め立てや耕作、バイオマスなどにすることができます。 
&attachref(./lumber_06.jpg,nolink);

**ミサイル基地攻撃 [#w0a5a092]
E惑星から惑星にミサイル基地が表示されます。 
ミサイル基地はミサイルを持っており、定期的に船に向かってミサイルを発射します。 
ミサイル基地は、惑星にのみ表示され惑星サイズに応じて、持っているミサイルの数が異なります。 
&attachref(./missile_01.jpg,nolink);
ミサイル基地のミサイルは、警護ロボットとガム弾を使用して破壊することができます。 
ミサイル基地をクリックすると、ミサイル格納庫ウィンドウが表示されます。 
ミサイル格納庫ウィンドウの左側にあるスロットをクリックして、警護ロボットやガム弾丸を配置します。 
&attachref(./missile_02.jpg,nolink);
配置を終えた後、ミサイル格納庫[開く]ボタンを押すと、ミサイル格納庫が開きます。 
4つの攻撃ボタンのいずれかのボタンを選択してクリックすると、格納庫のミサイルを配置されたガム弾で破壊します。 
&attachref(./missile_03.jpg,nolink);
たまに格納庫の中にアイコンがついているミサイルが表示されることがあります。 
アイコンがついているミサイルを破壊すると、次のような効果が表示されます。 
|&attachref(./base_item.png,nolink);|アイテム獲得|
|&attachref(./base_skill.png,nolink);|次の特殊効果のいずれかがランダムに発動&br;(効果なし、すべてのミサイルを破壊、もう一度攻撃、船にミサイル発射、ミサイル破壊止め)|
一度攻撃を終えると再び攻撃するまでに一定の時間を待つ必要があります。 
ミサイル格納庫ウィンドウで次の攻撃までの残り時間を確認することができます。 
一回の攻撃で、できるだけ多くのミサイルを破壊するのが有利です。 
※ショップでミサイル格納庫の鍵を購入して使用すると、待機時間なしですぐに攻撃することができます。 
※ミサイル基地のミサイルがすべて破壊されるとミサイル基地が浄化されます。 
&attachref(./missile_04.jpg,nolink);
ミサイル基地にミサイルが残っている場合、定期的に船に向かってミサイルを発射します。 
ミサイルが発射されると、マップ画面にミサイルが表示され、画面の右側にミサイル発射マークが表示されます。 
※ミサイル基地でミサイルが発射されても、残りのミサイル数は減りません。 
&attachref(./missile_05.jpg,nolink);
マップ画面でミサイルをクリックすると、ミサイルでカプセルを発射することができるウィンドウが表示されます。 
ミサイルはガム発射台にカプセルを発射しなければなら迎撃することができます。 
ホットカプセルは、ガム工場で作ることができます。天然資源を必要としません。 
&attachref(./missile_06.jpg,nolink);
&attachref(./missile_07.jpg,nolink);
ホットカプセルを発射すると、ミサイルにカプセルが落ち、ミサイルの体力が減少します。 
ミサイルの体力が0になると、ミサイルが破壊されます。 
&attachref(./missile_08.jpg,nolink);
ミサイルが宇宙船に到達するまで破壊されない場合、宇宙船が攻撃されます。 
宇宙船が攻撃されれば研究所、ロボット工場、ガム工場、植物園、宇宙取引所の耐久度が減少します。 
建物の耐久度が0になると、建物の機能を利用することができなくなります。 
※ショップで誘導風船を購入して使用すると、宇宙船を守ることができます。 
※建物の耐久度が0になっても、その前に進行中の操作には影響を受けません。 
&attachref(./missile_09.jpg,nolink);
耐久度が減少したり、 0になった建物をクリックすると、修理するボタンが表示されます。 
修理するボタンを押すと、建物を修復することができます。 
建物を修理するには、メイドロボットと一定量の資源が必要になります。 
&attachref(./missile_10.jpg,nolink);
&attachref(./missile_11.jpg,nolink);




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